Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco. Ediz. illustrata di Rosiello Antonio; Citro M. (cur.) - Bookdealer | I tuoi librai a domicilio
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Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco. Ediz. illustrata
Rosiello Antonio

Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco. Ediz. illustrata

Editore: Paguro

Reparto: Disegno, arti decorative e minori

ISBN: 9791280259578

Data di pubblicazione: 01/08/2023

Numero pagine: 72


20,00€
Si fa attendere

Sinossi

Lo scopo che questo piccolo manuale si pone è quello di mostrare, step by step, come si realizza un modello tridimensionale di un personaggio, col fine di implementarlo in un videogioco. Partendo, dunque, dalla definizione di "3D", arriverò alla spiegazione dettagliata dell'intera pipeline utile per la composizione corretta del modello, che prevede: modellazione (blocking and sculpting), retopology, UVs, baking delle texture, texturing, lighting, rendering.

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