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Editore: Guaraldi
Reparto: Psicologia
ISBN: 9788880498179
Data di pubblicazione: 27/11/2013
Numero pagine: 49
Collana: Lectures on memory
Si può ovviare a una scarsa memoria giocando? Nel corso dell'Ottocento in molti hanno raccolto la sfida. Dai giochi di società inventati da Mark Twain alle video installazioni degli artisti contemporanei, il ricorso all'espediente ludico ha caratterizzato diversi episodi nel percorso delle mnemotecniche moderne, arrivando a trasformare i sistemi di memoria tradizionali, fatti di immagini, in apparati immersivi tridimensionali.
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