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Editore: Maggioli Editore
Reparto: Disegno, arti decorative e minori
ISBN: 9788838760815
Data di pubblicazione: 01/11/2011
Numero pagine: 93
Collana: Politecnica
Progettare un gioco non è un gioco: è un processo che deve essere affrontato in maniera estremamente seria. La progettazione di un giocattolo è un'avventura complessa, che coinvolge svariate competenze, deve attenersi a vincoli etici, costruttivi e legali ferrei e basarsi su un processo di design user centered che parta dalle reali esigenze dell'utente finale.
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