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Game culture. Luoghi non comuni del videogioco
Toniolo Francesco

Game culture. Luoghi non comuni del videogioco

Editore: Il Mulino

Reparto: Scienze sociali

ISBN: 9788815388674

Data di pubblicazione: 23/08/2024

Numero pagine: 176

Collana: Farsi un'idea


13,00€
Facile da trovare

Sinossi

C'è davvero chi ancora crede che i videogame siano solo giochi per pochi appassionati? O chi pensa che i giocatori siano tutti teenager introversi chiusi nelle loro camerette? Negli ultimi anni l'universo del gaming - con i suoi prodotti, i suoi personaggi e i suoi consumatori - è molto cambiato. Oggi è un mercato in costante ascesa, con storie e protagonisti che ritroviamo anche al cinema o sulle piattaforme video e con sempre più persone - di ogni genere ed età - che giocano in tutto il mondo, e non più solo su PC o console, ma sempre più spesso sui propri smartphone. Ecco dunque un libro che scardina luoghi comuni e preconcetti e fa il punto su cosa sia per davvero il gaming - in Italia e nel mondo - e su cosa potrebbe diventare in un prossimo futuro.

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