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Editore: Giunti Progetti Educativi
Reparto: Letteratura per ragazzi
ISBN: 9788809751699
Data di pubblicazione: 28/04/2010
Numero pagine: 24
Collana: Progetti educativi
Il gioco è composto da 24 carte, che presentano schede di approfondimento e illustrazioni di vari simboli e personaggi delle leggende e delle tradizioni alpine. Quattro carte sono interamente dedicate a quattro simboli: il Corvo, la Rosetta, il Fuso e la Salamandra. Le illustrazioni delle carte rimanenti possono contenere uno più simboli sparsi. Scopo del gioco è vincere più carte possibili. Le carte si vincono riuscendo a individuare cinque simboli dello steso tipo nelle illustrazioni delle carte affiancate sul piano di gioco. Il gioco è pensato per quattro giocatori. Età di lettura: da 11 anni.
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